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Investor Deck · 2026

렛츠바이블 시즌3
THE SALVATION

세계 최초 테마파크형 성경 체험 전시 — 성경 속 '구원'의 역사를 가로 25m × 세로 135m 이동형 건축에 공간화함
20년 · 2개 시즌 누적 32만 명 관람 Phase 1 서울 100만 명 · 티켓 275억 국내 3도시 300만 → 글로벌 12개국
주관 (사)토브플랜  ·  사업 렛츠바이블 파트너스
협력 토브플랜 선교회 · 한국지역총연합회 · RWA · 서울랩스(티켓팅 플랫폼)
Let's Bible Season 3 01 / 19
01Executive Summary

한눈에 보는 시즌3

Track Record
32만 명
시즌1 24만(2005) + 시즌2 8만(2015 · 메르스 조기종료) — 20년간 두 차례 실행한 IP
Phase 1 목표
서울 100만 명
2027년 개장 · 1년 상시 운영 · 목표 달성 시 다음 도시로 이동하는 비상설 순회
실효 객단가
27,490 원
성인 33,000원 단일가 기준 · 연령 믹스 가중 정가 28,290원에서 단체 정액 할인 반영
티켓 매출 (목표)
274.9 억 원
100만 명 × 27,490원 · 기준 시나리오 80만 명은 219.9억 · F&B · 굿즈 별도
총 사업비 · BEP
50억 / 18.7만 명
제작 30억 · 전시장+마케팅 15억 · 시스템 5억 — BEP는 물리 상한 대비 가동률 17.1%
확장
300만 → 12개국
서울 · 부산 · 제주 각 100만(티켓 825억) 이후 글로벌 12개국 월드투어
“

시즌1이 100일간 일 2,400명을 실증했음. 시즌3 목표는 일 2,740명 × 12개월 — 일일 집객은 시즌1 대비 +14%고, 진짜 과제는 그 수준을 12개월 지속하는 것임.

Let's Bible Season 302 / 19
02Track Record

두 번 실행하고 두 번 다 배운 IP

성경을 읽는 것을 넘어 보고 · 느끼고 · 체험하도록 공간화한 전시문화 IP — 두 시즌 합산 32만 명이 관람했고, 두 시즌 모두 한국 주요 교단 연합체가 주최했음.

Season 1 · 2005

더 바이블

24만 명 관람
100일 운영 · 일 2,400명
한국선교 120주년 기념 · 주최 한국기독교총연합회(CCK) · CBS — 정상 운영 시의 집객력을 보여주는 기준 실적임
Season 2 · 2015

더 메시아

약 8만 명 관람
메르스로 조기 종료
한국선교 130주년 기념 · 주최 한국교회연합(CCIK) — 메르스(MERS) 확산으로 조기 종료됨. 초대권 포함 누적치임
Season 3 · 2027

더 셀베이션

100만 명 목표
12개월 운영 · 일 2,740명
한국선교 140주년 기념 · 주관 (사)토브플랜문화선교회 — '구원' 서사를 첨단 기술 기반 몰입형 전시로 재구성함
“

기준선은 시즌1임 — 시즌3 목표 일 2,740명은 시즌1 실적(일 2,400명)의 114%임. 시즌2의 8만은 집객 실패가 아니라 팬데믹이라는 외생 충격의 기록이고, 동시에 전시가 중단되는 상황에서도 8만이 들어왔다는 수요 하방선임. 그래서 본 계획은 100만을 단일 전제로 두지 않고 50만 · 80만 · 100만 3개 시나리오로 제시함.

Let's Bible Season 303 / 19
03Exhibition

전시 콘텐츠 — 구원의 4단계 서사

1

창조

에덴동산 형상화 — 리얼 워터 · 입체 미디어 맵핑의 경이로움

2

타락

분위기 반전 연출 · '타락 쇼핑몰'에서 7가지 죄를 체험

3

개입

에스겔 골짜기 서클라마 — 부활 체험형 원형 전시관

4

대속

하이퍼 리얼리즘 십자가 · 부활 — 5면 영상의 극적 마무리

“

노아의 방주 실측(창세기 6:15)을 모티브로 한 가로 25m × 세로 135m × 높이 15m 이동형 건축 전시 — 1부 4개관 강제 순환(40분) + 2부 자유 관람(약 40분)의 약 80분 몰입 동선임. 목표 관람객 달성 시 다음 지역으로 이동하는 비상설 순회형 설계로 지역별 희소성과 자산 재사용을 동시에 확보함.

제작 3대 축
🎨

현대 미디어 · 설치미술

동시대 작가와의 협업으로 완성하는 몰입형 시각 연출 — 생성형 AI 영상 · 입체 미디어 맵핑 · 리얼 워터
🏘️

역사 공간 실물 재현

유대 생활 관습을 고증한 실물 스케일 공간 — 영상을 보는 것이 아니라 그 시대를 걷는 순례형 동선임
⛰️

골고다 언덕 야외 특별전시

십자가와 부활의 정서적 충격을 야외 스케일로 구현 — 실내 몰입형 전시가 낼 수 없는 규모의 클라이맥스
Let's Bible Season 304 / 19
03Exhibition

9개 공간이 빚어내는 완벽한 스토리텔링

PART 01 · 창조

에덴동산

프로젝션 매핑룸 — 창조의 경이
PART 02 · 타락

타락몰

미디어 파빌리온 — 탐욕과 혼란의 바벨
PART 03 · 구속

회복의 역사

써클라마 — 부활 체험형 원형 전시관
PART 03 · 구속

엠마누엘의 길

트렌지션 갤러리 — 성화 미디어 회랑
PART 03 · 구속

골고다 언덕

하이퍼 셉타 — 십자가의 길, 초실감 몰입
PART 03 · 구속

예수님의 빈무덤

미디어융복합 — 열리는 무덤, 기적의 문
PART 04 · 영화

교회와 세상

뮤지엄 씨어터 — 부활 이후의 성령시대
PART 04 · 영화

복음과 성경

실루엣 아트 — 말씀이 걸어온 길
PART 04 · 영화

새하늘 새땅

인피니티 미러 — 구원의 완성, 무한의 빛
“

인트로 존을 지나 창조 → 타락 → 구속 → 영화 4개 파트 · 9개 공간을 통과하는 단방향 서사 동선 — 관람 운영은 1부 순환(40분) + 2부 자유 관람 체계를 따름. 공간 구성은 사업준비TF 기준(안)이며 상세 연출 설계 진행 중임.

Let's Bible Season 305 / 19
04Competitive Edge

핵심 경쟁력

🏆

교단 연합이 주최해 온 IP

시즌1 24만(주최 CCK · CBS) · 시즌2 8만(주최 CCIK · 메르스 조기종료) — 신규 브랜드가 아니라 한국 주요 교단 연합체가 두 번 주최한 IP의 3번째 시즌임. 인지도와 교단 네트워크가 이미 있어 초기 집객 비용이 낮음
🤖

최첨단 기술 융합

10년 만의 시즌3 — 생성형 AI 영상 · 입체 미디어 맵핑 · 리얼 워터 · 컨베이어 진동 서클라마 등 국내 몰입형 전시 최상위 사양으로 '구원'의 역사를 재구성함
⛪

단체 예약이 만드는 기본 수요

전국 교회 · 성도 · 가족 단위라는 명확한 타깃. 교회 · 교회학교 단체 예약을 회차별로 분산 배정해 일반 전시가 가장 취약한 평일 가동률까지 사전에 채울 수 있음
🚚

이동형 자산 = 재사용 CAPEX

한 번 제작한 건축물을 국내 3도시 + 해외 12개국에 반복 투입함 — 제작비가 1회성 비용이 아니라 15개 도시에 분할 상각되는 자산이 되는 구조임
Let's Bible Season 306 / 19
05Pricing

티켓 가격 — 평일 · 주말 단일가

2026.09.13 개정가임(08-27 확정 29,000 → 33,000). 요일 · 시간대 차등 없는 단일가로 고시해 예매 판단을 단순화하고, 할인은 단체 정액 하나로만 운용해 객단가 훼손을 최소화함.

권종연령 · 대상확정가성인 대비벤치마크 대비 위치
성인만 19세 이상33,000원100% 국내 몰입형 밴드 18,000~25,000 상단 초과 · 국내 최고가 단독
청소년만 13~18세25,000원75.8% 벤치마크 비율 중앙값 77.8% 대비 −2.0%p — 사실상 중앙값
어린이만 6~12세23,000원69.7% 비율 밴드 57.9~76.0%의 상위 — 청소년과 2,000원 간격 유지
우대경로 65+ · 국가유공자 · 현역병 · 의경 · 의무소방 · 재직 경찰 · 소방18,000원54.5% 정률(50%) → 정액 전환 — 국내 7개 시설 전 사례가 정액
장애인등록장애인 본인 · 중증은 보호자 1인 포함무료— 벤치마크는 9,000~10,000 유료 — 현행 무료를 후퇴시키지 않음
영유아만 6세 미만 · 동반 성인 1인당 1명무료— 2명째부터 어린이가 — 회차 정원 잠식 방어
단체총 20인 이상 · 1인당 −2,000원 정액 사전판매할인율 0 — 완납 추가금으로 일원화 달란트결제금액 10% 적립 (업계 0~1%) 표기VAT 포함 소비자 고시가 연령 판정NICE 본인인증 생년월일 자동 판정

할인율 · 단체 최소 인원 · 달란트 적립률은 전부 어드민 설정값이라 운영 중 즉시 조정 가능함 — 가동률이 예상을 밑돌면 요일 2단 차등 · 시간대 할인으로 전환하는 데 개발이 필요 없음.

Let's Bible Season 307 / 19
06Price Positioning

국내 최고가, 글로벌 최저 구간

성인 정가 기준 · 2026.08.26 각 시설 공식 홈페이지 정가 · 요일 2단 차등 시설은 하단가로 계상함.

국내 몰입형 전시 7개 시설
뮤지엄원 부산18,000
아르떼뮤지엄 제주18,000
빛의 벙커 제주19,000
아르떼뮤지엄 강릉19,000
DDP 뮤지엄 서울22,000
아르떼뮤지엄 부산 평일22,000
빛의 시어터 서울 국내 직전 최고가25,000
렛츠바이블 시즌333,000
해외 몰입형 · 성경 주제 전시 (2026.08.10 환율 환산)
teamLab Borderless 도쿄 하한31,900
Museum of the Bible 워싱턴 DC49,410
Ark Encounter 켄터키 노아의 방주 실측 재현77,652
“

국내 직전 최고가 대비 +32.0%이나, 체류 90~120분 아쿠아리움 밴드(29,000~35,000) 안이고 해외 몰입형 하한(31,900)과 같은 구간 — MoTB · Ark(49,410~77,652) 대비 글로벌 확장 시 가격 헤드룸이 남아 있음.

Let's Bible Season 308 / 19
07Unit Economics

관람객 1명이 남기는 값

① 실효 객단가 형성
성인 정가 단일가33,000원
연령 믹스 가중 성인 55 · 청소년 20 · 어린이 20 · 우대 3 · 무료 2−4,710
연령가중 정가28,290원
단체 할인 비중 40% × 1인당 −2,000원 정액−800
실효 객단가27,490원

단체 할인을 정률이 아닌 정액으로 설계해 정가가 올라도 할인 부담이 늘지 않음 — 국내 벤치마크 9건 중 6건이 같은 방식임.

② 티켓팅 인프라 원가 (관람객 1명당)
항목인당단가 근거
PG 수수료 · 환불대행608원카드 60 / 계좌이체 20 / 가상계좌 20 → 실효 2.02%
본인인증 (NICE)58원기본 50만원 + 초과 건당 55원
종이티켓 발권33원BOCA 프린터 3대 + 용지 25원/장
메시징 (알리고 SMS)28원인당 3.3건 × 8.4원
합계727원실효 객단가의 2.6%

100만 명 기준 총 7.3억 원임. 총 인프라 비용의 84%가 PG 수수료라 절감 레버는 사실상 요율 협상 하나임 — 요율 0.1%p 인하가 약 2,700만원임.

※ 위 원가는 결제 · 인증 · 발권 인프라만 포함함. 전시 제작비 · 부지 임차료 · 현장 운영비 · 마케팅 · 플랫폼 개발비 · 서버비는 포함되지 않음.

Let's Bible Season 309 / 19
08Revenue Scenarios

매출 시나리오 — 가동률 3안

물리 상한은 일 3,000명 × 365일 = 109.5만 명임. 세 시나리오는 이 상한에 대한 가동률로 정의했음.

구분 보수 Conservative 기준 Base 목표 Target 비고
연간 관람객50만 명80만 명100만 명Phase 1 서울 · 1년 상시
가동률 (일 3,000명 상한 대비)46%73%91%운영 안정값은 상한의 90%
일 평균 관람객1,370명2,192명2,740명시즌1 실적 일 2,400명
티켓 매출 VAT 포함137.4억219.9억274.9억실효 객단가 27,490원 × 관람객
티켓팅 인프라 비용−3.7억−5.8억−7.3억인당 735 · 729 · 727원
티켓 기여이익133.8억214.1억267.6억부지 임차 · 현장 운영비 차감 전
BEP 대비 배수 (총 사업비 50억)2.7배4.3배5.4배BEP 18.7만 명 = 가동률 17.1%
부대 매출 감도 — F&B · 굿즈 · MD
인당 3,000원 보수+15.0억+24.0억+30.0억벤치마크 관측치(아르떼 강릉 음료 +1,000) 상회
인당 5,000원 중립+25.0억+40.0억+50.0억체류 80분 · 동선 끝단 MD 배치 기준
인당 10,000원 낙관+50.0억+80.0억+100.0억티켓 실효가의 36% — 실증 데이터 없음

기준선은 티켓 매출 단독임 — 부대매출은 벤치마크 26건에 실적 데이터가 없어 합산하지 않고 감도로만 표기했음. · VAT 포함 표기이며 부가세 제외 순매출은 100만 기준 249.9억(80만 199.9억 · 50만 124.9억)임. · BEP 18.7만 명은 총 사업비 50억을 티켓 기여이익으로 회수하는 지점임 — 사업준비TF 원안 25만 명(객단가 20,000원)이 09-13 가격 개정으로 −25.2% 내려간 값임. · 기여이익은 부지 임차료 · 현장 운영 인건비 · 플랫폼 개발비 · 서버비를 차감하기 전이라 사업 손익이 아님.

Let's Bible Season 310 / 19
09Operations

운영 모델 — 회차제 웨이브 수용 설계

일 최대 수용
3,000 명
운영 안정값 2,700명 (버퍼 10%)
예약 회차
10 회차
10:00–20:00 · 1시간 간격 · 회차당 300명
입장 웨이브
50 명 / 10분
회차당 6웨이브 · 도착 허용폭 ±15분
평균 관람
80 분
1부 강제 순환 40분 + 2부 자유 40분
“

10분 단위 소그룹 50명 웨이브로 혼잡 없이 일 3,000명을 처리함 — 루브르 · teamLab 등 글로벌 몰입형 전시의 회차 운영 모델을 벤치마킹한 설계임. 각 예약 회차 판매량이 안정값(270명)에 도달하면 자동으로 매진 처리돼 현장 과밀이 구조적으로 발생하지 않음.

전국 교회 · 교회학교 단체 예약을 회차별로 분산 배정해 평일 낮 시간대 가동률까지 확보함 — 일반 상업 전시가 가장 취약한 구간을 단체 수요로 메우는 것이 본 IP의 구조적 이점임. 회차 간격 · 회차당 정원 · 버퍼율은 전부 어드민 설정값이라 개장 후 실측치로 재조정 가능함.

Let's Bible Season 311 / 19
10Platform

자체 티켓팅 플랫폼 — '렛츠티켓'

외부 예매처에 위탁하지 않고 웹 · iOS · Android · 어드민 · 검표 시스템을 직접 구축함 — 2026년 9월 28일 출시 예정임.

🔗

수수료가 밖으로 새지 않음

외부 예매처 수수료 없이 PG 실효 2.02%만 부담함. 티켓팅 인프라 원가 인당 727원은 이 수직계열화의 결과이고, 관람객 데이터가 전부 자사에 남음
🎫

위변조 방지 모바일 티켓

발권 이력을 블록체인(XPHERE)에 기록함 — 사용자에게는 QR 모바일 티켓으로만 보이는 백엔드형 구조라 학습 비용이 0임
👥

단체 · 인솔 교사 특화 UX

대형교회 단체 구매, 청소년 · 어린이를 인솔하는 교사를 위한 부분 날짜 변경 · 부분 환불 · 선물하기를 기본 제공함 — 일반 예매처가 지원하지 않는 영역임
💎

달란트 포인트 · 기부함

결제금액 10% 적립(업계 예매처 0~1%) · 티켓 사용 시점 적립이라 미사용 환불에 부채가 안 쌓임 · 적립 포인트를 구제 사업에 기부하는 전용 탭으로 IP 서사와 연결됨

NICE 본인인증 · 토스페이먼츠(카드 · 실시간 계좌이체 · 가상계좌 3종) · 카카오 알림톡 + SMS · 한국어 / 영어 2개 언어 — 글로벌 확장에 필요한 결제 · 언어 기반이 1차 구축에 이미 포함돼 있음.

Let's Bible Season 312 / 19
11Pre-Sale

사전판매 — 개장 전에 들어오는 현금

전시 일정이 확정되기 전에 판매를 시작하는 구조임 — 구조물 제작 · 배송에 90일이 필요한 사업 특성상 운전자본을 관람객이 선공급하는 설계임.

1

예약금 결제

총 약정액을 정하고 예약금 비율을 10~50% 중 선택해 1차 결제함

2

잔금 분할 입금

기한 내 n회 분할 입금 — 횟수 제한 없음. 미납 시 전액 환불(수수료 0원)

3

완납 → 캐시 충전

총 입금액 + 추가금(어드민 설정 %)이 렛츠티켓 캐시로 자동 충전됨

4

오픈티켓 예매

캐시로 날짜 미지정 오픈티켓을 예매함 — 권종 · 수량만 지정

5

예약 확정

전시 일정 확정 후 우선 예약 기간에 날짜 · 회차를 선택해 확정함

객단가를 지키는 설계

사전판매에 할인율을 쓰지 않음. 혜택은 완납 시점의 추가금 1개로만 일원화했으므로 정가 체계가 훼손되지 않고, 원화 환불을 요청하면 추가금은 전액 회수되어 실제 입금액 기준으로만 환불됨.

리스크 배분

구매자는 미완납 시 수수료 0원 전액 환불이라 전시 미개장 리스크를 지지 않음 — 이 비대칭이 전환율을 만듦. 오픈티켓 총량은 총 공급의 20%로 제한해 정상 판매 재고를 보호함.

Let's Bible Season 313 / 19
12Supporters

30만 서포터즈 — 개장 전에 확보하는 관객

개장 전에 30만 명의 관람 예정자와 자발적 홍보 조직을 먼저 만드는 사전 집객 설계임 — 10인의 사업지원단장이 각 3만 명을 책임지고, 전용 링크 · 추천 코드로 성과가 추적됨.

서포터즈 목표
30만 명
단장 10인 × 각 3만 명 배정
인플루언서 도달
1,715만
위촉 예정 유튜브 4개 채널 합산
가입 즉시 할인권
30%
사전판매 추가금과 별도 운용
단장 활동지원금
10~20%
실구매 전환분에만 성과 정산
추진 배경 01

초기 흥행(티켓 파워) 확보

전시 전에 30만 명의 관람객과 자발적 홍보 조직을 갖춰 본 투자 유치를 용이하게 하고, 초기 붐업과 전시 기대감을 끌어올림
추진 배경 02

교계 · 인플루언서 조직 확보

사업적 접근이 쉽지 않은 교계에 홍보 채널을 확보하고, 초기 붐업에 가장 효과적인 전파력 강한 인플루언서 조직을 편성함
추진 배경 03

단순 관람객 → 자발적 전파자

30만 명의 SNS를 공식 채널과 연계해 팔로워를 확보하고, SNS 확산 · 소그룹 인솔 · 2차 구매 전환의 동력으로 씀
본부 · 총괄기획단 조직위 기획분과 산하 — 전략 · 목표 배분 · 홍보물 제작 → 10인 사업지원단장 각 3만 명 책임 · 전용 코드로 성과 추적 → 30만 서포터즈 관람 · SNS 확산 · 소그룹 인솔
“

서포터즈 30만 명 중 50%가 실관람 전환되고 1인 2매 동반을 가정하면 30만~50만 명임 — 기준 시나리오(80만 명)의 상당 부분을 개장 전에 조직으로 확보해 유료 광고 의존도를 낮추는 구조. 전환율은 아직 가정이므로 1차 모집 실적으로 즉시 재추정함.

Let's Bible Season 314 / 19
12Supporters

10인 사업지원단장과 4주 모집 실행안

유튜브 채널 합산 도달
1,715만 · 모집 목표 30만 명

교계 영향력 인사와 기독 콘텐츠 인플루언서를 단장으로 위촉해 10월 4주 안에 30만 명 모집을 마치고, 제작발표회 사전 행사에서 발대식으로 공식화함. 아래는 2026-09 기준 접촉 · 협의 명단이며 최종 위촉은 계약 체결 시점에 확정됨.

교계

김창만 장로

예장통합 장로신문사 · 남선교회
교계

김요셉 목사

교계 인사 · 위촉 협의
교계

유성수

CBMC중앙본부 전 사무총장
교계

위촉 협의 중

교계 1인 추가 예정
교회

신광수 목사

세기총 사무총장
교회

위촉 협의 중

교회 1인 추가 예정
유튜버

이성경

CH. HeyBiblee · 구독 1,460만
유튜버

안정필

CH. 이남형 할머니 · 구독 125만
유튜버

장평화

5개 채널 연결 · 구독 합계 100만
유튜버

하준파파

CH. 하준파파 · 구독 30만
1

단장단 구성

10월 2주 · 10인 공식 계약 · 전략회의로 각 3만 명 배분 · 전용 코드 · 출범 보도자료

2

1차 모집

10월 3주 · 단장 네트워크 · 카카오톡 1초 가입 · 디지털 신분증 즉시 발급

3

2차 모집

10월 4주 · 미달 단장 인원 재배정으로 30만 구성 완성

4

발대식

제작발표회 사전 행사 · 위촉장 수여 + 대표 서포터즈 초청

5

구매 전환

개장 전 · 30% 할인권 + 오픈티켓 사전판매

사업지원단장 혜택

전시 공식 조직(조직위원회) 편입 · 활동 지원비와 홍보물 풀세트(티저 영상 · 브로슈어 · 웹 포스터 · 예약 관리 시스템) · 실구매 티켓 금액의 10~20% 활동지원금 · 이번 시즌 1회성이 아니라 차기 시즌까지 잇는 장기 협력 조직

30만 서포터즈 혜택

가입 즉시 30% 할인권 · “더 셀베이션” 디지털 신분증 · 디지털 굿즈(포스터 · 배경화면) · 오프닝 VIP 데이 추첨 초청 · 토브플랜 차기 전시 우선 안내

기대 효과

정량 — 티켓 선구매로 개장 전 현금 확보(13p 사전판매와 연결) · 실관람객 30만~50만 명 · 대행사 유료 광고비 절감. 정성 — 범기독교 문화축제 포지셔닝 · 관람객이 전시 가치를 전하는 선한 영향력의 통로 · 차기 시즌 재사용 관객 DB
Let's Bible Season 315 / 19
13Roadmap

확장 로드맵

Phase 1 · 2027~

서울 (수도권)

275억 원
100만 명 · 1년 상시 운영 — 목표 달성 시 폐장 후 이동. 기준 시나리오 80만이면 220억
Phase 2

부산 · 제주

550억 원
지역당 100만 × 2개 도시 = 200만 명 — 이동형 건축이라 제작비 재투입 없이 같은 자산으로 운영함
Phase 3

글로벌 12개국

1,200만 명 목표
각국 연합선교회와 협력한 월드투어 — 해외 몰입형 정가대가 31,900~77,700원이라 같은 관람객 수에도 객단가가 올라감. 수익 일부를 현지 구제 사업에 환원하는 12제자 · 12지파 서사
실행 일정
2026.09.28플랫폼 출시웹 · 앱 · 어드민 · 검표 시스템
2026.10제작발표회 · 쇼케이스교단 대표 · 교회 그룹 · 인플루언서 초청 검증
동시사전판매 개시예약금 → 분할 잔금 → 캐시 충전
자본 확정 시제작 발주구조물 제작 · 배송 90일 소요
2027본전시 개장서울 전시관 · 1년 상시 운영

개장일을 결정하는 변수는 자본 확정 시점 하나임 — 발주 이후 제작 · 배송에 90일이 고정으로 걸리므로, 자본이 확정되는 시점이 그대로 개장 시점을 결정함. 부지는 야외 약 5,000평 규모로 서울권 후보 3곳(어린이대공원 · 문화비축기지 · 서대문 권역)을 검토 중임.

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14Risks

리스크와 대응

📉

가동률 · 외생 충격

100만은 물리 상한의 91%라 휴관일 없이 1년 내내 안정값에 가깝게 채워야 함. 시즌2는 메르스로 조기 종료돼 8만에 그친 선례가 있음
100만을 단일 전제로 두지 않고 50만 · 80만 · 100만 3안으로 제시함. BEP가 18.7만 명(가동률 17.1%)이라 보수안 50만도 BEP의 2.7배이고, 시즌2 수준의 충격(8만)이 반복돼도 손실은 총 사업비 50억 이내로 한정됨
🏗️

부지 · 인허가 미확정

서울권 야외 5,000평 후보를 검토 중이며, 가설 구조물 소방 · 안전 기준에 따라 비용이 변동함
이동형 설계 자체가 대안임 — 특정 부지에 종속되지 않아 후보를 병렬로 협상할 수 있음. 배리어프리 동선은 설계에 이미 반영했음
💰

프리미엄 가격 저항

33,000원은 국내 몰입형 최고가 단독임(직전 최고가 대비 +32.0%). 4개 티어 전부 국내 밴드 상단을 넘음
체류 80분 · 해외 동종 하한(31,900)과 동급 · 아쿠아리움 밴드(29,000~35,000) 안이라는 3중 근거로 방어함. 저항이 실측되면 요일 2단 차등 · 시간대 할인으로 개발 없이 전환 가능(어드민 설정값)
☕

부대매출 가정의 근거 부족

국내외 벤치마크 26건 어디에도 F&B · 굿즈 실적 데이터가 없음. 인당 10,000원 가정은 검증되지 않았음
본 계획의 기준선을 티켓 매출 단독으로 두고, 부대매출은 합산하지 않고 인당 3,000 / 5,000 / 10,000원 감도로만 표기했음 — 이 가정이 깨져도 기준선이 흔들리지 않음
🧾

세제 — 영리 전시는 과세

부가가치세법 §26①17호의 면세는 등록 박물관 · 미술관과 비영리 전시에 한정됨. 표기가 33,000원은 VAT 포함임
박물관 · 미술관 진흥법 §16 등록을 검토 중임 — 등록 시설이 되면 입장료가 통째로 면세라 100만 기준 약 25.0억의 차이임. 이동형 건축이라 요건 충족은 쉽지 않으나 검토 비용을 압도하는 규모임
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15Financials & Ask

재무 구조와 투자 제안

① 총 사업비 50억 원
전시공간 연출 · 대형 세트 제작설치
Exhibition Production
30억60%
특설 전시장 구축 · PR 마케팅
Venue Construction & Marketing
15억30%
H/W · S/W 미디어 · 시스템 개발
Media & System Development
5억10%
합계50억 원

이 50억을 티켓 기여이익으로 회수하는 지점이 BEP 18.7만 명임 — 물리 상한 대비 가동률 17.1%이고, 보수 시나리오 50만 명은 그 2.7배임.

재무 모델의 뿌리는 삼일회계법인 〈렛츠바이블 전시사업 사업성검토보고서(2007)〉 — 시즌1 실측 관람 데이터(2005.2~5)로 수요를 검증했고 당시 평가 기준 예상 IRR 63.6%였음. 본 덱의 수치는 그 기준틀에 2026-09-13 개정 가격을 적용해 보수 재산정한 값만 사용함.

② Seed-1 사업준비금 5억 원 모집
1

안정성
원금 상환

SPC 구축 및 본 펀딩 완료 시 참여 원금을 최우선 상환함

2

수익성
지분 확보

원금 상환과 별개로 SPC 지분 5%를 기여지분으로 무상 제공함

3

확장성
재투자 옵션

상환 대신 재투자 시 유상증자로 추가 지분 + 월드투어 의결참여권

사용 목적 — 사업 준비 · 초기 기획 · 마케팅 · SPC 설립 자본금. 개장 시점은 자본 확정 + 90일(구조물 제작 · 배송 기간)로 결정됨.

③ 투트랙 거버넌스 — 영적 깊이와 사업적 투명성의 분리
Mission
(사)토브플랜문화선교회
신학적 고증 · 콘텐츠 기획/제작 · 도슨트 및 사역 운영 — 선교본부 · 제작본부 · 운영본부
Business
SPC · 렛츠바이블 파트너스
투자 유치(IR) · 펀드레이징 · 재무/회계 투명성 · 글로벌 마케팅 — IR팀 · PR팀 · AD(행정)팀
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Investment Highlights

함께 만드는
100만의 기록

01

교단 연합이 주최해 온 IP

시즌1 24만(CCK · CBS) · 시즌2 8만(CCIK · 메르스 조기종료)을 실행한 IP의 세 번째 시즌임 — 일일 집객 2,400명은 시즌1이 이미 실증했음

02

자산이 15번 재사용됨

이동형 건축이라 제작비가 1회성 비용이 아님 — 국내 3도시 + 해외 12개국에 같은 자산을 반복 투입하는 구조임

03

수직계열화된 판매 채널

티켓팅을 직접 구축해 인프라 원가가 인당 727원(매출의 2.6%)이고, 사전판매로 개장 전 현금흐름을 확보함

총 사업비 50억 원 · Seed-1 사업준비금 5억 원 모집 — 원금 우선 상환 + SPC 지분 5% 기여지분
개장 시점 = 자본 확정 시점 + 90일 — 구조물 제작 · 배송 기간이 고정이라, 자본이 확정되는 순간 일정이 확정됨

본 자료의 매출 · 비용 수치는 2026.09.13 개정 티켓 가격과 계약 확정 단가(NICE · 알리고 · 토스페이먼츠 · BOCA)를 기준으로 산출한 추정치임 — 본문의 '기여이익'은 티켓 매출에서 결제 · 인증 · 발권 인프라 비용만 차감한 값이며 사업 손익이 아님 — 부지 임차료 · 현장 운영 인건비 · 플랫폼 개발비 · 서버비는 포함되지 않았고, 전시 제작비 · PR 마케팅은 총 사업비 50억 원에 별도로 계상돼 있음. 시즌1 · 2 관람 실적과 총 사업비 · Seed-1 조건은 사업준비TF 「THE SALVATION 글로벌 투자유치 기획안」(2026.04.04)을 따랐음. 관람객 수 · 부대매출 · 부지 조건은 확정 전이며, 실제 결과는 본 추정과 다를 수 있음.

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